Permainan boleh diganggu oleh empat acara. Mereka adalah berikut:
Bunga atau Musim
Jubin terakhir dinding dilukis sebagai jubin gantian apabila pemain melukis bunga atau musim, memastikan mereka mempunyai 14 keping yang diperlukan sebelum dibuang.
Mencampurkan Buangan Pemain Lain
Pemain lain boleh mengambil jubin yang telah dibuang oleh seorang pemain untuk menyelesaikan campuran. Kelebihan mencuri jubin termasuk membina tangan yang menang dengan lebih cepat dan memperoleh mata tambahan. Pada masa yang sama, kelemahan termasuk perlu mendedahkan sebahagian daripada tangan seseorang kepada pemain lain dan tidak dapat mengubah gabungan yang diisytiharkan.
Selain itu, pemain mesti menentukan jenis campuran yang akan diisytiharkan apabila mengisytiharkannya melalui buangan sebelum mendedahkan campuran dengan menetapkan tiga atau empat jubin menghadap ke atas.
Memenangi Tangan
Permainan dihentikan apabila tangan dimenangi untuk menilai daya maju tangan. Selepas pengesahan, pemain menerima nilai tangan mengikut peraturan permainan tertentu.
Memenangi Tangan Daripada Buang
Seorang pemain mengisytiharkan kemenangan dan mendedahkan tangan kemenangan mereka jika, pada bila-bila masa sepanjang permainan, mereka boleh menggunakan buangan pemain lain untuk menyelesaikan tangan yang sah. Tangan sudah berakhir pada ketika ini, dan pemarkahan mahjong bermula.
Berdasarkan peraturan jadual yang ditetapkan, terdapat beberapa kaedah untuk mengendalikan senario jika lebih daripada seorang pemain boleh menggunakan buangan untuk memenangi tangan. Pemenang boleh ditentukan dengan menjumlahkan mata yang akan diperolehi oleh setiap pemain daripada buangan, memilih orang yang paling hampir dengan pembuang mengikut urutan, atau secara serentak memberikan kemenangan kepada ramai pemain.
Memenangi Tangan Dari Dinding
Pemain juga boleh berjaya dengan melukis jubin yang menamatkan tangan yang sah. Ini juga boleh dirujuk sebagai menang dari dinding. Menang dari tembok di Hong Kong Mahjong menggandakan mata asas yang mesti dibayar oleh setiap yang kalah.
Memenangi Tangan Dengan Kemenangan Palsu
Pengisytiharan tangan yang menang secara teknikal dibenarkan pada bila-bila masa. Pemain mesti mempunyai tangan yang penuh dan sah, walaupun. Jika tidak, pemain itu dihukum.
- Hukuman adalah berdasarkan peraturan meja.
- Pemain boleh menyerahkan kembali mata kepada pemain lain.
- Pemain yang mengumumkan kemenangan palsu juga tertakluk kepada kemungkinan hukuman kerana terpaksa memainkan baki tangan dengan jubin mereka menghadap ke atas.
- Beberapa strategi mengenakan hukuman pada akhir pertandingan keseluruhan.
Merompak Kong
Sebuah drama yang dikenali sebagai merompak kong adalah unsur yang tidak biasa tetapi mendapat markah tinggi bagi mahjong Hong Kong. Jika pemain cuba mengisytiharkan kong dengan menambah bahagian keempat pada pong yang telah dilebur, tetapi pemain lain boleh menggunakan bahagian itu untuk menghabiskan tangan, pemain yang menang mempunyai keutamaan dan boleh mengeluarkan bahagian itu daripada orang yang cuba mengisytiharkan kong .